本帖最后由 211866 于 2024-5-23 08:42 编辑 ! o: T; a5 I& b
, e* Y2 d( @# o/ F, H8 BPS认识与基本操作
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一、Photoshop的基本功能及图像处理的相关概念 1. 色彩的基本概念 ·三原色:R,红(red),G,绿(green),B,蓝(blue) · 补色:黄(红+绿,是蓝的补色),青(绿+蓝,是红的补色),洋红(红+蓝,是绿的补色) . t% E/ r4 {1 X# l. J/ N8 U# v( |
2.位图与矢量图 像素:组成图像的最基本单元,一个矩形的颜色块,每个像素格只有一种颜色。 ·位图:由像素组成,栅格图。(可以通过采集设备、输入设备进行获取,相机、手机、摄像头扫描仪等) ·矢量图:数学公式定义的直线与曲线组成,基本组成是锚点与路径。(计算机自动生成) ·优点与缺点对比 ▲位图: 优点:自然,逼真,容易获取。 缺点:文件较大;放大会失真;清晰程度依赖于分辨率;分辨率提高,导致文件变大。 ▲矢量图: 优点:文件小;放大缩小不失真;清晰度不依赖于分辨率。 缺点:不易构建,不够逼真。
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3. 分辨率 ·图像分辨率,ppi,每英寸包含的像素的数量,默认值72ppi,分辨率越高,图像包含的细节越多,越清晰,图像文件也越大。 ·显示器分辨率,dpi,每英寸包含的点的数量,用像素的行与列的乘积表示,例如1024*768 ·输出分辨率dpi,打印机输出分辨率默认为300dpi ·位分辨率,每个像素所保存的颜色信息的位元数,即颜色深度 , j" j* [& z! f4 [" V! p+ W
4.色彩深度/颜色深度 ·度量图像中有多少颜色信息,可以用于显示或打印像素,单位是位(bit),即颜色种类的数量。 ·计算方法,色彩深度为N,则颜色有2的N次方种。 ·RGB,2 的24次方,大约1600万种。 $ L* j$ d2 v* ?5 a6 c1 E# t' M
5.图像的格式 ·位图模式,黑白两种颜色,1bit,需要先转换为灰度模式,单通道,不能使用滤镜效果。 ·灰度模式,8bit,256灰阶,单通道,只有亮度。 ·双色调,需要先转换为灰度模式,单通道,有4种。 ·索引模式,256色,8bit,用于网页、多媒体动画,文件小,单通道,不能使用滤镜效果。 · RGB模式,由红、绿、蓝按照不同比例和强度混合生成其他颜色;三种颜色的范围为0-255;R=G=B时,为灰色:R=G=B=255时,为白色;R=G=B=0时,为黑色:可以使用全部滤镜效果;色光加色法 ·CMYK模式,用于打印输出,C-青,M-洋红,Y-黄,K-黑,按百分比取值;色光减色法 ·lab模式,国际标准模式,颜色与设备无关;L表示亮度;a分量,表示从绿到红;b分量,表示从蓝到黄;色域最宽。 ·HSB 模式,H表示色相或色调(范围:0-360度,黑、白、灰不存在色相属性),S表示饱和度(范围:0%-100%),B表示亮度或明度(范围:0%-100%,0%为黑,100%为白) ·部分颜色模式之间,可以互相转换,但会导致丢失部分颜色信息
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6.常见的文件存储格式 ·PSD格式,默认格式,包含全部信息。 ·BMP格式 ·TIFF格式 ·JPEG格式 ·GIF格式 ·PNG格式 ·PDF格式 ·Targa格式 ·Photoshop DCS 4 X' b S% ~) C! Z# L6 ]
7.存储命令 ·存储,替换原文件,默认PSD。 ·存储为,选择文件名称、路径、格式,生成新文件,不影响原图。 ·存储为WEB和设备所用格式,处理网页图像文件。 2 G$ E2 u/ a0 O+ |7 f$ R; l' F
8. 页面布局 ·左侧,工具箱;右侧,面板;下部,状态栏;上部,菜单。
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9.更改图像大小 ·执行“图像-图像大小”指令。可以改变高度、宽度、分辨率,图像存储大小发生改变。 ·执行“图像-画布大小”指令。,可以改变画布的大小,图像存储大小发生改变。
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10.标尺、参考线、网格 ·辅助绘图,不作为图像的一部分。 ·标尺,“视图-标尺”指令/CTRL+R,帮助确定图像中对象的大小与位置,不能被打印,不能移动 ·网格,“视图-显示-网格”指令,协助绘制图像,对齐窗口,能被打印,不能移动 ·参考线,“视图-新建参考线”,能移动,不能被打印
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11.图像浏览 ·放大与缩小命令,视图菜单下(“视图-放大/缩小”),CTRL+(放大),CTRL-(缩小) ·满画布显示,视图菜单下,“视图-按屏幕大小缩放”;双击抓手工具 ·实际像素,视图菜单下,“视图-实际像素”;双击放大镜工具 ·打印尺寸,视图菜单下,“视图-打印尺寸” ·缩放工具,CTRL+空格+左键,放大;CTRL+ALT+空格+左键,缩小 ·抓手工具,移动窗口(窗口小于图像) ·导航器,定位图像(窗口小于图像) ·移动工具,窗口不动,图像位置移动,可能会导致图像显示不全 ·旋转视图,抓手工具组-旋转视图工具,图像与画布一同旋转。 二、选区的概念和创建选区的基本方法,选区修改的方法和使用路径创建选区 1. 选区的基本概念 ·作用:局部操作时,确定操作的具体范围 ·选区时,无法选择半个像素 ' K( k3 {+ L h: |/ T
2. 选框工具组 ·矩形、椭圆选框工具,样式有三种:正常、固定比例、固定大小 ·单行、单列选框工具,只有一个像素高或宽 ·正方形与正圆选区的方法 (1)设置固定比例,长宽比1:1 (2) 设置固定大小,长宽值相同 (3) 按住 SHIFT (4)按住SHIFT+ALT,以某点为中心开始画 ·反向,“选择-反向”选框以外全部区域 ·全选,“选择-全部”,选中全部图像
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3.套索工具组 ·套索工具,绘制轮廓 ·多边形套索工具,设置若干起始点 ·磁性套索工具,根据色差,自动识别轮廓;宽度越小越精确;频率高定位点多;边对比度越大越精确。 4 d$ x- [3 q7 f
4.魔棒工具组 ·魔棒工具,选中相邻相近像素;选中“连续”结果是一块连通选区,不选中“连续”结果是 全部;可以对全部图层进行操作;容差用来控制颜色接近范围,容差越小,选取范围越小。 · 快速选择工具,连续扩展,自动识别轮廓
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5. 色彩范围, ·“选择-色彩范围” ·有预览,可以设置容差值,可以对单一颜色与色调进行选择 ·对预览效果进行设置,灰度,黑色未选中,白色选中;黑色杂边,黑背景,黑色未选中;白色杂边,白背景,白色未选中
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6.选区的基本操作 ·移动选区 选择移动工具,移动选区内容。移动选区框,内容不变,只移动选框位置。按SHIFT,沿45度倍数移动方向键,每次移动1个像素;SHIFT+方向键,每次移动10个像素。 ·增减选区范围新建;叠加,SHIFT;减去,ALT;交叉,SHFIT+ALT ·消除锯齿,使选区平滑,对弧线选区有效。 ·羽化选区,设置过渡区域,单位为像素。 1 c$ l" Q( @$ y" X
7.选区的修改 ·扩展与收缩,“选择-修改-扩展/收缩”,扩大/缩小选区范围,设置扩展/缩小量(单位像素)。边界,“选择-修改-边界”,内外扩展,结果是环形,设置宽度(单位像素)。 ·平滑,“选择-修改-平滑”,使选取变完整,去除一些未被选中的小块,边缘趋向平滑。 ·变换,“选择-变换选区”,对选区框进行翻转、旋转、变形、拉伸,内容不变。 ·扩大选取,“选择-扩大选取”,将相邻像素添加到现有选区中,受容差影响(在魔棒里设置),连通区域。 ·选取相似,将图像中全部相似颜色全部选中,可能不连通。 ·反向,“选择-反向”,取当前选区反方向,即选区外的部分。 8 o! J6 |& i' o5 Y" m, k" P* [, }$ _
8.选区的存储与载入 ·“选择-存储选区”指令,要起名。 ·在通道面板中看见存储结果。 ·对已有存储通道,可以替换、叠加、减去、交叉。 ·“选择-载入选区” ·对已有选区进行载入,可以替换、叠加、减去、交叉。
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9.使用路径创建选区 ·路径变选区:第一步,选择钢笔工具,去按要求画路径。第二步,执行路径面板中“建立选区”指令,做适当设置,将选区转换为路径。 ·选区变路径:第一步,按要求建立选区。第二步,执行路径面板中“建立工作路径”指令,做适当设置,将当前选区转换为路径。 三、各种工具的使用技巧,工具箱的使用,颜色设定,画笔调板的使用,图像的裁剪、变换及批处理,绘图工具的使用,能灵活地运用工具制作出需要的图像和文字 1.画笔工具 ·画笔与铅笔的区别,画笔线条柔和,类似毛笔;铅笔,线条生硬,类似硬笔书法。 ·笔尖基础属性:直径(笔尖大小)、硬度(线条边缘的柔和程度,铅笔工具不需要设置)、间距(绘制点之间距离)、角度(笔尖的角度,画笔长轴的倾斜角度)、圆度(绘制点长短轴的比例,100%圆形画笔,0%线画笔) ·笔尖可以管理(保存、载入、删除、复位) 9 ?: c$ O( e1 R& b$ y* J
2.铅笔工具 ·自动抹除,落笔在前景色区域,用背景色绘图;落笔在背景色区域,用前景色绘图。 / c: b* B1 h+ i9 Q- H
3. 历史记录画笔工具与历史记录艺术画笔工具 ·功能:恢复图像 ·局部图像恢复到某一操作,艺术画笔工具会呈现手绘效果。 ) P3 m2 P" A) q+ Y6 O
4.渐变工具 ·功能:绘制多种颜色的过渡混合色。 ·五个类型,线性渐变、径向(放射状渐变)、角度渐变、对称渐变、菱形渐变 ·渐变内容的选择,从XX颜色到XX颜色(透明) ·操作方向 ! n2 e/ |. Y, q) V+ |
5.油漆桶工具 ·功能:用前景色或图案去填充在图像中选中的颜色区域(替换指定颜色及相近颜色) ·内容,前景色或图案
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